기능복 확률 패치는 오차 범위 내에 있으므로 취소하는 것으로 결정되었습니다. 불편을 드려 죄송합니다.
뜨개질방금
이미한 사람들 보상있나요?
현질을 장난아니게 들어갔는데 그럼 찬성인데
내구도 세재나캐시로내주세요..
뜨개질방금
삥소모 기능복으로 잘되서 인플막고좋은데요
양준혁방금
확률 관련하여 실제 성공률을 매일 자동으로 집계하고, 크게 벗어나면 운영팀이 확인합니다.
던전밥방금
천장패치도 천장패치지만 실패횟수 옷에 표기좀 시켜주십셔..
부르마방금
1. 기능 중 거래사 경험치 증가, 캐리 곡갱이 횟수 차감 등 효율 너무 안좋은 옵션들 개선 요청
2. 각 기능의 1~5단계 효과를 공식적으로 명시 필요(예를 들어, HP 소모 감소 옵션의 경우 직업활동 시 고정치 혹은 몇%씩 감소가 되는지 등 상세 효과 기재 안내 필요)
3. 천장 시스템 도입 재검토 필요. 가루부터 시작해서 확률이 너무 낮아 비용이 어마무시하게 드가는 상황임. 한 개 옷에 3개 옵션을 달 수 있는데, 한 옵션 3단계만 해도 20회안에 실패되서 옵션 2개 다는것도 엄두가 안남. 확률 조정이나 천장 시스템 혹은 횟수 증대 등이 필요해 보임
4. 옷에 횟수 표기가 없어서 거래 시 매우 불편(편의성 패치 필요)
5. 거래를 통해 기능복 거래하는 경우 옵션 표기가 짤려 보이지 않음(스크롤바 도입 필요)
궤도방금
천장 시스템은 게임을 장기간 운영하실 거면 안하시는게 좋을 것 같네요
솔직히 말해서 복권도 사실상 엔드 아이템을 조합으로 어렵게 얻는게 아니라 그냥 쉽게 얻을 수 있어서 컨텐츠 소모도 빠르고 좋진 않아보여요
하나하나 마법요리로 얻는 재미도 있었는데요...
다이아만으로 살 수 있는 아이템도 여러가지 내줬으면 싶습니다
지금 다이아로 구매할것들은 몇가지 정도밖에 없고 다른건 살 이유도 없어보입니다
꼬냥방금
기능복 5단계는 그 자체로 희귀해야 됩니다.
20회 도전에 지금 확률 그대로 유지해주세요
그래도 5단계 간간히 잘 나오고 있습니다.
꼬냥방금
옷 하나에 기능 5단계가 여러개 붙어있는 자체가 말이 안된다고 생각해요
다른 기능이 더 필요하면 다른 기능복을 추가로 만들어야죠
조약돌방금
실패횟수 보이는 거 너무 좋아요~!~!
와자뵤방금
정식 오픈 해주셔서 감사하고 저는 이 게임이 오래 갔으면 좋겠어요. 초반이라 변경 사항도 많고 불안정할 수 있다고 생각해요. 땅파서 장사하는 것도 아니고 소신껏 하셔도 돼요. 운영팀 화이팅 입니다!
궤도방금
불평불만 다 들어주셔서 희귀한아이템 쉽게 다 풀려서 모두 다 가지고있으먄 각종가루, 장인정신 이런 돌들이 쓰이거나 제값을 할까요? 아이템들은 다 똥 값이 되거나
망하기전 해피시티처럼 짐바브웨달러가 되거나 둘중 하나겠죠
조이톡2 운영하시던대로 옛 추억을 빠르게 소모하길 원하시는 분들 기호에 맞춰서 다 해주시면 곧 정식오픈한 조이톡도 문닫는건 시간문제라고 봅니다
그걸 원하시면 각종아이템들 요리나 직업활동으로 실패하면 확률 더 올려주고 확률 올려주는 다이아템도 팔아서 빠르게 만족시켜드리고 문 닫아버리시는게 좋겠네요
오늘하루맑음방금
확실히 길게갈거면 전밥도 제한 검토 해주세요.. 벌써 풍백 나오고 등급 인플레 시작입니다 ㅜ
궤도방금
다이아 아이템도 직업활동이나 여러가지 게임상 밸런스에 영향가지 않는 선에서
옷이라거나 가구등 꾸미기나 치장등에 사용할 수 있는 다이아 아이템을 거래불가를 붙이거나 고유아이템, 한명당 하나 두개씩 구매제한있는 아이템으로 나오면 다이아를 쓰지않을까 싶네요
건의는 아니고 다시 부활한 옛 게임이 오래갔으면하는 일개 유저의 생각입니다
에바방금
복권을 너무 빠른 시기에 오픈 이벤트로 풀어버려서 희귀템의 가치가 박살나고, 이로 마법요리로 재료 힘들게 모아서 차곡차곡 희귀템 획득에 도전하는 유저들이 많았는데 이런 컨텐츠가 한순간에 없어졌다고 생각합니다. 지금은 너무 빠르게 기능옷들이 출시되어 게임 수명 가속화가 진행되고 있습니다. 재화 소모는 물론 되고 있지만 앞으로 이런 상황들로 인해 생길 파워인플레가 걱정됩니다.
우투리방금
희귀템의 가치 보존되도 등급과 삥의 밸런스도 잘 챙겨야 게임 오래간다고 봅니다.. 복권 너무 푸니 황코마차, 산타코 봐도 감흥이 없어요...
궤도방금
이미 게임수명은 절반은 지나갔다고 봐요
물건은 희귀할때 가치가 있는법이고 구매 할 의욕이 생기겠지요
조이몬 관련컨텐츠, 패밀리하우스, 미로찾기 , ox퀴즈 등 아직 여러가지들이 남아있겠지만
곧 개발 될 컨텐츠나 아이템마저 쉽게 얻고 쉽게 소모되는거라면 그냥 추억삼아 들락날락 거리는 게임이 되겠네요
업데이트시 횟수 안돌아오죠?
현질을 장난아니게 들어갔는데 그럼 찬성인데
내구도 세재나캐시로내주세요..
2. 각 기능의 1~5단계 효과를 공식적으로 명시 필요(예를 들어, HP 소모 감소 옵션의 경우 직업활동 시 고정치 혹은 몇%씩 감소가 되는지 등 상세 효과 기재 안내 필요)
3. 천장 시스템 도입 재검토 필요. 가루부터 시작해서 확률이 너무 낮아 비용이 어마무시하게 드가는 상황임. 한 개 옷에 3개 옵션을 달 수 있는데, 한 옵션 3단계만 해도 20회안에 실패되서 옵션 2개 다는것도 엄두가 안남. 확률 조정이나 천장 시스템 혹은 횟수 증대 등이 필요해 보임
4. 옷에 횟수 표기가 없어서 거래 시 매우 불편(편의성 패치 필요)
5. 거래를 통해 기능복 거래하는 경우 옵션 표기가 짤려 보이지 않음(스크롤바 도입 필요)
솔직히 말해서 복권도 사실상 엔드 아이템을 조합으로 어렵게 얻는게 아니라 그냥 쉽게 얻을 수 있어서 컨텐츠 소모도 빠르고 좋진 않아보여요
하나하나 마법요리로 얻는 재미도 있었는데요...
다이아만으로 살 수 있는 아이템도 여러가지 내줬으면 싶습니다
지금 다이아로 구매할것들은 몇가지 정도밖에 없고 다른건 살 이유도 없어보입니다
20회 도전에 지금 확률 그대로 유지해주세요
그래도 5단계 간간히 잘 나오고 있습니다.
다른 기능이 더 필요하면 다른 기능복을 추가로 만들어야죠
망하기전 해피시티처럼 짐바브웨달러가 되거나 둘중 하나겠죠
조이톡2 운영하시던대로 옛 추억을 빠르게 소모하길 원하시는 분들 기호에 맞춰서 다 해주시면 곧 정식오픈한 조이톡도 문닫는건 시간문제라고 봅니다
그걸 원하시면 각종아이템들 요리나 직업활동으로 실패하면 확률 더 올려주고 확률 올려주는 다이아템도 팔아서 빠르게 만족시켜드리고 문 닫아버리시는게 좋겠네요
옷이라거나 가구등 꾸미기나 치장등에 사용할 수 있는 다이아 아이템을 거래불가를 붙이거나 고유아이템, 한명당 하나 두개씩 구매제한있는 아이템으로 나오면 다이아를 쓰지않을까 싶네요
건의는 아니고 다시 부활한 옛 게임이 오래갔으면하는 일개 유저의 생각입니다
물건은 희귀할때 가치가 있는법이고 구매 할 의욕이 생기겠지요
조이몬 관련컨텐츠, 패밀리하우스, 미로찾기 , ox퀴즈 등 아직 여러가지들이 남아있겠지만
곧 개발 될 컨텐츠나 아이템마저 쉽게 얻고 쉽게 소모되는거라면 그냥 추억삼아 들락날락 거리는 게임이 되겠네요